HSPVAR_FLAG_DOUBLE形をスタックにつむときにアライメントの問題が起こってた。 他にも同種の問題ありそう。
OpenGL風APIのうちテクスチャ関係と情報取得関係を除いたものを使えるようにした。HSP側と整合性取るのが面倒で実数を引数にとるAPIはとりあえずfloat版だけ。 固定小数点数版をつかったシーングラフAPIをだれかつくってくれないかなぁ。
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