2008-06-15から1日間の記事一覧

ARM9対応

HSP

HSPVAR_FLAG_DOUBLE形をスタックにつむときにアライメントの問題が起こってた。 他にも同種の問題ありそう。

3D表示対応

HSP

OpenGL風APIのうちテクスチャ関係と情報取得関係を除いたものを使えるようにした。HSP側と整合性取るのが面倒で実数を引数にとるAPIはとりあえずfloat版だけ。 固定小数点数版をつかったシーングラフAPIをだれかつくってくれないかなぁ。