HGIMG4のEmscripten対応でGamePlay3DのEmscripten対応を部分的にやってたのをGamePlay本体に移植してみた。 元がOpenGL ES対応しててマルチプラットフォーム対応なので初期化と入力系以外は特に何もしなくても動く。音のストリーミングでスレッド使ってるの…
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